문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카오스 팩션 2 (문단 편집) === 언락 무기 === * '''새총''': 타운맵 언락무기중 하나. 닌자 수리검과 비슷한 무기이다. 돌멩이를 던져 적한테 맞춘다. 다만 닌자 수리검과의 차이점이라면 좌우로 날릴 수 없으며 데미지도 닌자 수리검보다 약하다. 이 무기는 Z키와 X키 별 다른 차이점이 없다. 5번만 사용 가능. * '''야구 방망이''': 타운맵 언락 무기였지만 전작에선 기본 무기였다. 타격시 대상에게 넉백을 준다. 전작에선 날리면 홈런! 마크와 환호성이 들리는 효과가 떴는데 2에서부터는 어째서인지 삭제되었다. 3번만 공격 가능. * '''창''': 사냥용 창. Z키는 살짝 찌르는거고 X키는 던져버린다. 던졌어도 땅에 꽂아있으면 다시 쓰는게 가능하다. 땅에 떨어져 있으면 적도 얻을 수 있으니 던지기 사용 시에 신중하게 던지도록 하자. 총 5번만 사용 가능하며 X키는 무기를 던지는 판정이다보니 탄약 무한 모드의 적용을 받지 못한다. * '''바람총''': 전작에 슬라이미가 쓰는 언락 무기중 하나. 효과는 똑같다. 독침을 쏴서 맞으면 체력이 서서히 깎이고 점프력이 줄어든다. 아군에게도 맞출 수 있으니 팀전에서는 주의해서 사용할 것. 다만 이번작에서는 계속 유지 되는게 아니고 시간이 지나면 저절로 풀린다. 3번만 사용 가능. * '''쇠스랑''': 농장 무기중하나. Z키는 찌르기이고, X키는 상대방을 들어올리고 다시 누르면 내려놓는다. 이점을 이용하여 상대방을 들어올려서 낙사시킬 수 있다. 1대1에서 굉장히 유용한 편. 5번 사용 가능. 찌른 다음에 들어올리는 X키 공격은 총 2번 이상만 사용 가능한데 한번 더 사용하면 들어올렸다가 다시 내려놓고 무기가 사라진다. * '''레이크''': 농장 무기. Z키는 위에서 아래로 때리지만, X키는 야구 방망이 처럼 적에게 넉백을 준다. 다만 야구 방망이 처럼 넉백이 강하진 않다. 3번만 사용 가능. * '''치킨''': 우리가 흔히 아는 닭 맞다. 사용하면 꼬꼬댁 소리를 내고 사용하면 닭이 계란을 날리는데(...) 맞으면 앞이 아무것도 안보여서 플레이어를 조종할수가 없으며, 자동으로 아무 방향으로 움직인다. 만약 절벽에 있으면 운이 나쁠경우 떨어질 확률이 높으니 적이 들지 못하도록 막거나 안전한 곳으로 피하자. 3번만 사용 가능. * '''산탄총''': 좀비 무기중 하나. 전작에선 그냥 기본무기였다. 데미지가 꽤 좋으며 적이 붙어있을시 범위피해를 준다. 맞으면 조금씩 밀린다. 다만 전작과 달리 크게 넉백되진 않는다. 연사속도가 빨라서 화력이 막강하며 막추기도 쉬워서 근접에서 적이 다가올때 견제용으로 적합하다. 탄약은 4번만 사용 가능으로 모두 맞추면 쓰러뜨린다. * '''전기톱''': 전작의 기본무기였다. 전작에선 그냥 한대씩 치는 무기였는데 이번 작에선 계속 전기톱으로 연속으로 적에게 데미지를 입힐 수 있다. 이를 잘하면 벽 구석에 몰아서 데미지를 주는것도 가능하다. * '''삼지창''': 콜로세움 삼지창. 창과 비슷한 무기인데 대미지는 이쪽이 더 좋은듯하다. Z키는 찌르기 X키는 던져버린다. 던졌어도 땅에 꽂아있으면 다시 쓸 수 있다. 5번 사용 가능하며 창과 마찬가지로 X키는 탄약 무한 모드에서 적용을 받지 못한다. * '''그물''': 던져버리면 상대가 줄에 묶여서 아무것도 못한다. 심지어 [[실드]]와 구르기마저 봉인된다. 딱 한번만 사용할 수 있지만 헛곳에 던졌더라도 다시 주워서 던질 수 있다. 창, 삼지창과 마찬가지로 투척 판정인지라 탄약 무한 모드에서도 한번 밖에 사용할 수 없다. * '''카타나''': ZONE1을 모두 클리어 했을 때 닌자 머리띠와 함께 해금되는 업적무기이다. 전작에 스모가 사용하는 언락무기. 효과는 전작하고 동일한데 공격하는 모션이 더 멋져졌다. Z키는 공격속도가 빠르고 X키는 약간에 선딜이 있지만[* 물론 아래 브로드소드나 널빤지 해적칼 보난 훨씬 빠른편.] 데미지가 좋다. 8번 사용 가능. * '''[[석궁]]''': 전작 무기 중 하나. 관통이 되는 화살을 발사하는데 맞추기가 힘든편. 아군에게도 대미지를 주니 주의하자. 연사 속도가 빠르고 대미지도 쏠쏠하나 3번 밖에 쏠 수 없다는 점이 발목을 잡는다. * '''[[브로드소드]]''': 칼날폭이 넓은 중세 시대 칼[* [[창작물의 반영 오류|재현 오류]]로, 브로드소드는 중세시대 무기가 아니며 오히려 칼날이 좁은 한손 도검이다.]. 찌르거나 휘둘러서 근접식 대미지를 준다. 위의 카타나처럼 Z키는 X키 보단 약해도 선딜과 공격속도가 빠르다면, X키는 공격력은 강하지만 반대로 선딜이 길어 AI가 인지하고 구르기로 회피할 수도 있다. 5번만 사용 가능. * '''레이건''': 레이저 총. '''샷건+석궁+화염이라는 [[충공깽]]스러운 조합'''인 무기로 기본 대미지도 출중한데 딜레이가 없어 계속 쏠 수 있으며 관통샷이고 넉백와 함께 불을 붙이며 탄약수도 10으로 많은데다 투사체 속도까지 빠른 사기 무기. 단점은 석궁처럼 팀킬이 가능하고 불 붙은 적 때문에 자신도 불을 옮겨붙을 수 있으니 주의하자. * '''널빤지''': 가시가 박힌 널빤지로 전작의 기본무기중하나. 위에 브로드소드처럼 Z는 빠른 선딜, X는 조금 더 좋은 데미지를 갖추고 있고 이번작에선 데미지가 상향되었다만... 그래도 데미지가 낮아서 활용에 따라 맨주먹보다 별로일 수 있다. 총 5번 이상 사용 가능한데 X키 공격을 5번 모두 타격하면 죽일 수 있다. * '''커틀라스''': 해적칼. 데미지가 좋다. 위에 카타나와 브로드소드, 널빤지와 마찬가지로 Z키는 빠른 선딜, X키는 강한 공격력을 갖추고 있다. 게다가 일반적인 근접 무기들과 달리 10번 사용 가능하다. * '''캐논''': 전작의 대포무기이다. 무거워서인지 점프력이 줄어든다. 한방한방이 매우 강하지만 반동이 커서 자기 자신도 뒤로 밀려나 낙사할 수 있으니 주의. 떨어지기 전에 점프 Z+X로 이를 예방할 수 있으니 참고하자. 3번 사용 가능. * '''체력 거머리''': 드라큘라 흡혈 무기. 근접무기로,상대방을 잡고 체력을 흡수한다. 사거리가 상당히 짧아 초근접해서 써야하며 공격속도가 빠르기에 막 누르다간 사용횟수만 낭비된다. 그외에도 상대방을 흡혈할 때는 무방비 상태가 되니 주의. 3번 사용 가능. * '''화염 방사기''': 전작의 화염방사기. 색깔이 달라졌다. 적을 불태우긴 하나 레이건에 비해 불이 붙기 전에는 화력이 상당히 약하고 사거리도 짧아 자신에게 불이 옮겨붙기 쉽기에 꽤나 선호도가 낮은 무기. * '''[[M134 미니건|미니건]]''': 말 그대로 미니건. 쏘는데 딜레이가 있고 무게가 높아져서 점프력이 줄어든다. 적에게 지속적인 대미지와 넉백을 줄 수 있지만, 본인도 반동을 받아 조금씩 뒤로 밀려난다. 탄약무한 모드에서 공격을 멈추지 않고 계속 쏘게되면 사격 도중 다른 무기를 먹어도 공격을 멈추거나 적에게 넉백이나 스턴을 받기 전까지는 무기가 변경되지 않는 버그가 있어 구석에서 공격키만 계속 누르고 있어도 적들을 다 죽여버릴 수 있다. * '''테이저''': 전작의 스미스 무기 중 하나. 색깔이 달라졌다. '''가드 외에는 피하는게 불가능한 OP무기로,''' 사실상 1대1에서는 가장 좋은 무기라고 봐도 무방하다. 상대가 가까이 있는 곳에서 쏴야 효과가 통한다. 맞으면 마비되어 잠시 동안 움직일 수 없다. 여담으로 전작에서는 가까이 쏴야 탄약이 떨어지고 헛곳을 쏴도 탄약이 떨어지지 않았으나 이번작에선 헛곳을 쏘면 탄약이 떨어진다. 다만 희한하게도 전작과 달리 이 무기로 적을 처리하면은 처치 당한게 아닌 맵의 방해요소로 인해 죽은걸로 표시된다.(...) 아무래도 능력이 너무 사기여서 점수 킬에 표시를 안하기 위해 그런거일수도...? 만약 서바이벌 모드 등에서 점수를 얻고 싶다면 이 무기로 적을 처치하지말고 조금만 썼다가 버리거나 쉬프트 평타로 때려 죽이자. 5번 사용 가능. * '''냉동 총''': 전작의 에스키모 무기. 효과는 똑같다. 적을 서서히 얼릴 수 있고 얼어붙은 적을 처지시 얼음이 깨지는 연출을 볼 수 있다. 당연히 불에 타오르면 얼음이 녹는다. * '''.357 매그넘''': 전작의 카우보이 무기. ZONE2를 모두 클리어했을 때 카우보이 모자와 함께 해금되는 업적무기이다. 효과는 전작과 비슷한데 하향되었다. 전작과 달리 밀려나가진 않는다. 사실상 대미지도 쎄고 연사속도도 좋고 맞추기도 쉬운 산탄총에 비하면 부족한 편. 그나마 탄약수는 6발로 산탄총보다 두번 더 쏠 수 있다. * '''추적 미사일''': 전작의 바이플레인맨 무기. 전작과 달리 [[실드]]를 하면 바로 폭발하게 되있다. 이 무기는 폭발 범위가 넓기 때문에 아군이 폭발에 휘말려 팀킬당하기도 한다(...) 참고로 바로 쏴버리면 AI가 지면에 있을 때 실드를 하니 왠만하면 공중에 머무르고 있을때 쏘면 좋다. 딱 1개만 발사 할 수 있다. * '''지뢰''': 전작의 다이너스티 무기. 설치 무기이다. 땅에 설치한 다음 지나가서 밟으면 폭발한다. 역시 팀킬이 가능하다. 5개 설치 가능. 여담으로 다른 폭발 피해나 시체가 날아와서 부딪혀도 미리 폭발하게 된다. * '''저격소총''': 전작의 기본무기. 전작에선 3번 이상 쏴야 죽일 수 있는데 이번작에서는 한방만 맞추면 바로 죽는 무시무시한 무기다. 가만히 있으면 적을 조준하는데 무작정 난사하지말고 조준했을 때 쏘면 맞추기가 쉽다. 탄약은 3개. * '''모루''': 말 그대로 모루. 일회용 무기로 밑으로 찍어서 적을 납작상태로 만들어버린다. 납작상태가 되면 아무 행동도 할 수 없다. 이 무기 또한 들고 있으면 점프력이 줄어든다. 한번만 사용 가능. 여담으로 이무기는 땅에 찍어졌어도 땅이 사라지거나 이동될 때 (공사맵이나 상자맵)에선 자동으로 다시 떨어져서 찍는게 가능하다. * '''슬레지해머''': 전작의 망치무기와 비슷하지만 생김새는 다르다. 망치로 내려찍어서 납작상태로 만든다. 모루보다 대미지는 낮은 대신 3번 사용 할 수 있다. Z키와 X키 별 다른 차이점이 없다. * '''눈덩이''': 말 그대로 눈싸움할때 던지는 눈덩이. 원거리 무기로 새총과 닌자 수리검과 마찬가지로 유도되는 눈덩이를 날리기 때문에 맞추기도 쉽고 냉동 총 처럼 적을 서서히 얼어붙게... 하는 듯 하지만 사실은 아무리 맞춰도 느려지기만 한다. 또한 눈덩이답게 화력도 매우 약하므로 여러모로 기본 주먹보다 구린 무기 중 하나. 게다가 새총이나 수리검에 비해 공속도 느리고 탄약수도 적어서 사실상 저 2개의 무기들에 하위호환이다. 그나마 도망치면서 적의 체력을 조금 깎기엔 유용하다. ~~물론 그마저도 다 맞추기 전에 다른 아이템 발견하고 버려진다.~~ * '''송어''': 얼음 물고기 무기다. 대미지는 근접 무기 중 가장 약하지만 적을 공격하면 적이 가지고 있던 무기가 떨궈진다. --차라리 점프 공격을 하자-- Z키는 공격 속도가 매우 빠르다. 희한하게도 이 무기는 공격 모션에 따라 사용 횟수가 달라진다. X키는 3이나 4 정도 사용 할 수 있고 Z키는 5번 사용 가능하다. * '''위장 상자''': 훼이크 무기. 사용시 물음표가 붉은색인 랜덤 아이템 상자가 설치되고, 닿을시 폭발한다. 무기 얻는 상자와 비슷하게 생겼는데 이걸 얻으면 그걸 속임수 함정으로 쓸 수 있다. 다만 문제는 적이나 아군이나 어그로가 끌리진 않는다.(...) 자폭할때나 쓸만한 무기. 참고로 바로 앞에 설치했다간 상자에 캐릭터가 닿아버려 그대로 사용자와 함께 터져버린다. 그때문인지 종종 AI가 이걸 사용하다 폭사하는(...) 경우도 보일 정도인 나사 빠진 무기. 게다가 다른 폭발 무기들에 비해 딜레이도 너무 빨라서 터지기 매우 쉽다. 당연히 다른 폭발 피해를 미리 받아버리면 자동으로 터진다. 딱 1개만 설치 가능. * '''RPG''': 전작의 코만도 무기. 미사일을 쏴서 맞추는 무기로 적을 한방에 즉사시킬 수 있는 강력한 무기지만 근접에서 쓰면 자기 자신도 폭발에 휘말려 죽을 수 있기에 원거리에서 써야하는데 적 AI는 플레이어만 졸졸 따라다니기 때문에 영 사용하기 힘든 무기. 그나마 이 무기는 개인전이 아닌 여러명이서 싸우는 데스 매치 모드와 땅이 넓은 맵에서만 효율적이다. 여담으로 컴퓨터가 이 무기를 획득하면 상대가 멀리 있지 않는 이상 그냥 자동으로 무기를 버린다. 아마 팀원이 팀킬당할 수 있고 자신도 죽을 수 있기 때문에 이렇게 만든것으로 추정된다. * '''텔레포터''': 특이한 디자인의 총. 플레이어와 상대방의 위치를 변경한다. 데미지는 고작 1%만 주지만 이 무기를 효과적으로 쓰려면 낭떠러지로 뛰어내리면서 상대와 위치를 바꿔 적을 낙사시키는 플레이가 가능하다. ~~이 짓 하다가 텔레포터 사거리 안닿아서 혼자 낙사하는 사람 많다.~~ AI가 들면 그냥 연타하여 위치만 바꾼다. 3번 이상 사용 가능. * '''상자 기폭 장치''': 폭발 무기. 일회용으로 사용시 맵에 있는 무기 상자들이 전부 폭발한다. 다만 적의 인공지능이 높으면 이 무기를 사용할때 바로 쉴드를 키고 막는다. 적들이 무기 얻으려고 갈때 누르자. AI는 이 무기를 얻자마자 바로 사용하는데 탄약 무한 모드에서는 도망다니면서 계속 클릭하는 모습을 볼 수 있다. --딸깍딸깍딸깍딸깍-- * '''다크 에너지''': 얻을시 손에 보라색 오라가 생기며 공격할 때마다 캐릭터에게서 레이지 모드 어택과 동일한 음성이 나온다. Z키는 손에서 검은색 구체를 발사하는데 발사 속도와 투사체 속도가 느린편이라 피하기는 쉽지만 맞으면 '''무려 [[실드]]를 무시하며 시체조차 남기지 않고 소멸시키고,''' X키는 힘을 폭발시켜 주변 적에게 강한 피해를 주고 날려버리는 레이지 모드의 지면 타격과 유사한 공격을 한다. 총 3번 쏠 수 있지만 X키는 일회용으로 사용 횟수가 얼마나 남았든 사용하면 사라져버린다. 즉 X키를 쓸때엔 되도록 Z키를 2번 쓰고 탄약이 1발 남았을때 사용하자. 물론 탄약 무한 모드에서는 그런거 없이 X키 난사 가능. 참고로 전작의 티킬로가 사용하는 매직 무기하고도 살짝 유사하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기